Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.utp.edu.pe/handle/UTP/1959
Título : El diseño de empaque y la decisión de compra de los videojuegos de guerra en los adolescentes del distrito de Lince, 2018
Autor : Aguayo Melendez, Aldo
Vidaurre Guiza, Carmen
Muñoz Collantes, Victor Alejandro
Palabras clave : Packaging
Comportamiento del consumidor
Fecha de publicación : 2018
Editorial : Universidad Tecnológica del Perú
Resumen : El presente trabajo de investigación se centra en conocer cómo él diseño de empaque persuade a los adolescentes en la decisión de compra de los videojuegos de guerra, con el fin de brindar información que refuerce las estrategias de comunicación visual de los diseños para el mejoramiento en el empaque de los videojuegos. Como objetivo principal se consideró determinar la persuasión del diseño de empaque en la toma de decisión de compra de los videojuegos de guerra en los adolescentes del distrito de Lince. La metodología que se utilizó para recoger la información de los adolescentes fue la aplicación de encuestas. Mediante esta herramienta se logró comprobar que los colores, texto, diagramación e imagen son claves para atraer usuarios de este género. En cuanto a los colores, se llegó a la conclusión que, despierta diversas sensaciones, al igual las imágenes que atraen a los jóvenes; las tipografías son fundamentales para emitir el mensaje. Además, los elementos visuales bien organizados atraen a una toma de decisión de compra.
URI : http://repositorio.utp.edu.pe/handle/UTP/1959
Aparece en las colecciones: Bachiller en Diseño Digital Publicitario

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
Victor Muñoz_Trabajo de Investigacion_Bachiller_2018.pdf2.18 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.